がりらぼ

WindowsRuntimeの応援ブログ

2014-12-27から1日間の記事一覧

C++/CXの非同期処理簡単なサンプル

C++

ちょっとC++/CXでDirectXをいじるときにTask型の非同期処理のやり方がわからなくてこまったので 基本的にC#などではasync awaitをすることで非同期処理を同期処理のように記述することができますがC++/CXにはasync awaitはありません。 ですのでtask型を作っ…

DirectX11時代の3Dモデルインポート

DirectX10時代までは3Dモデルに.xファイルというものが用いられていました。 しかしDirectX11からは.xファイルが廃止され、.cmoか.sdkmeshを標準対応しています。 DirectX113Dプログラミングという本にはwave front objファイルが推奨されていますが、どうも…