がりらぼ

WindowsRuntimeの応援ブログ

2014-08-26から1日間の記事一覧

MonoGameWindowsRuntimeゲームプログラミング入門vol10:ゲームコントローラの入力を検知する

ゲームコントローラ入力 複雑なWindowsゲームとなると、どうしてもタッチやマウスだけでは対応できなくなります。 より快適にゲームをプレイしてもらえるように、MonoGameはゲームコントローラの入力にも対応しています。 しかし、ゲームコントローラはだれ…

MonoGameWindowsRuntimeゲームプログラミング入門vol9:キーボード入力を検知する

Keyboard キーボード入力を検知するには、KeyboardクラスのGetStateメソッドを使います。 GetStateで取得できるKeyboardStateクラスでは、IsKeyDownメソッドでそのキーが押されているかを判定できます。 また、GetPressedKeysメソッドで現在押されているキー…