がりらぼ

WindowsRuntimeの応援ブログ

2014-08-21から1日間の記事一覧

DirectX11WindowsRuntimeゲームプログラミング入門vol.4:2D画像をアニメーションさせる

2D画像の描画座標 2D画像を描画するときは、Drawメソッドで描画座標を指定しています。 m_sprites->Draw(m_texture1.Get(), XMFLOAT2(10, 75), nullptr, Colors::White); この場合、左上からx軸が10px、y軸が75pxずれた位置に描画されます。 2Dアニメーショ…

AzureWebSitesでホスティングしてるWebサイトが容量制限に達した話

よっしゃ今日も記事を書くか..とgaricchi.com にアクセスしたらこんなのになってました。 なんじゃこりゃと思ってAzure管理ポータルにアクセスすると、どうやら容量制限に達していたようです。 リソースの使用状況はこんな感じでした。メモリがやばそう とり…

MonoGameWindowsRuntimeゲームプログラミング入門vol3:2D画像を描画する

Gameクラス 作成したMonoGameのプロジェクトの要素をソリューションエクスプローラで見てみましょう。 Program.csを見てみましょう。 public static class Program { /// <summary> /// The main entry point for the application. /// </summary> static void Main() { var fac…

MonoGameWindowsRuntimeゲームプログラミング入門vol2:プロジェクトの要素を見てみる

Gameクラス 作成したMonoGameのプロジェクトの要素をソリューションエクスプローラで見てみましょう。 Asstesフォルダはタイルのpng画像が入っています。Assetとは日本語で「資産」とうい意味なのでpngやwavなどのファイルリソースはこのフォルダの中に入れ…

MonoGameWindowsRuntimeゲームプログラミング入門vol1:MonoGameをインストールする

MonoGame MonoGameとはC#でマルチプラットフォームのゲームを作ることができるゲームプラットフォームです。 2014年春に廃止されたXNAとほぼ同じ文法でゲームを作ることができます。 MonoGameでゲームを作るにはMonoGameをインストールする必要があります。 …